Resident Evil 0 släpptes till Nintendo GameCube för cirka 13 år sedan, men redan ett par år före det, runt millennieskiftet, var spelet under utveckling till Nintendo 64. Prototypen till Nintendos 64-bitarskonsol kom dock aldrig i mål, vilket GameCube-versionen vittnar om. Men nu när det börjar bli dags för en HD-utgåva av nämnda spel så är det mer intressant än någonsin att gå tillbaka och se hur det såg ut ”förr i tiden”.

Klippet nedan sätter samman de tre olika versionerna, och oavsett hur läckert spelet blir i HD, så kan jag inte låta bli att tycka det är synd att Nintendo 64-versionen aldrig blev verklighet. Det är något med den kantiga grafiken, värdelösa ljudmattan och tragikomiska röstskådespelet.

Resident Evil 0 HD släpps någon gång 2016 till PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One samt Windows.