<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Spelbloggen &#187; Artiklar</title>
	<atom:link href="http://spelbloggen.se/artiklar/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://spelbloggen.se</link>
	<description>Hej Spelsverige</description>
	<lastBuildDate>Sun, 09 Oct 2011 09:09:22 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>The Legend of Zelda: The Minish Cap &#8211; liten som ett lingon</title>
		<link>http://spelbloggen.se/the-legend-of-zelda-the-minish-cap-liten-som-ett-lingon/</link>
		<comments>http://spelbloggen.se/the-legend-of-zelda-the-minish-cap-liten-som-ett-lingon/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 09 Oct 2011 09:09:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Malin Jonsson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artiklar]]></category>
		<category><![CDATA[ettan]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda-söndag]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spelbloggen.se/?p=37834</guid>
		<description><![CDATA[Så här tio poster in i artikelserien om The Legend of Zelda känns det en aning pinsamt att erkänna att The Legend of Zelda: The Minish Cap var det första spelet i Zelda-serien som jag testade ordentligt. Jag har&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://spelbloggen.se/wp-content/uploads/2011/10/zelda_mc.png" alt="" title="The Legend of Zelda: The Minish Cap" width="640" height="476" class="aligncenter size-full wp-image-37843" /></p>
<p>Så här tio poster in i artikelserien om The Legend of Zelda känns det en aning pinsamt att erkänna att The Legend of Zelda: The Minish Cap var det första spelet i Zelda-serien som jag testade ordentligt. Jag har ett svagt minne av att haft NES-kontrollen i händerna och testat The Legend of Zelda hos en granne när jag var liten, men det var också den enda direktkontakt jag hade haft med Link. <span id="more-37834"></span></p>
<p>Jag spelade inte The Minish Cap direkt när det kom ut, till Game Boy Advance 2004, utan ungefär ett år senare med en silvrig Nintendo DS i händerna. Jag fastnade direkt i spelet och älskade upplägget med att Link var tvungen att bli liten som ett lingon för att lösa vissa problem. Det gav spelet en extra dimension och gjorde det riktigt roligt att återvända till samma platser flera gånger.</p>
<p><img src="http://spelbloggen.se/wp-content/uploads/2011/10/zelda_mc_2.png" alt="" title="The Legend of Zelda: The Minish Cap" width="230" height="146" class="alignright size-full wp-image-37848" /> Mitt problem var dock att jag aldrig kom igenom spelet. Detta berodde delvis på att jag fastande med svärdet i högsta hugg på varje gräsplätt/dunge som jag passerade. Jag var bara tvungen att slå på allt som gick att slå på. Vem vet vad som kunde gömma sig bakom nästa grästuva? </p>
<p>Jag gav mig på spelet igen, för några veckor sedan, denna gång med avsikten att spela klart det. Jag ville verkligen ge spelet, eller rättare sagt mig, en andra chans. The Minish Cap är precis lika bra denna gång men det betyder inte att jag klarat det än. Att krossa allt som går att krossa tar fortfarande lång tid&#8230;</p>
<p><iframe width="640" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/o7cSXaq3y0Q?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe width="640" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/l4l86EtYers?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

<a href='http://spelbloggen.se/the-legend-of-zelda-the-minish-cap-liten-som-ett-lingon/1-54/' title='The Legend of Zelda: The Minish Cap'><img width="120" height="90" src="http://spelbloggen.se/wp-content/uploads/2011/10/1-120x90.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda: The Minish Cap" title="The Legend of Zelda: The Minish Cap" /></a>
<a href='http://spelbloggen.se/the-legend-of-zelda-the-minish-cap-liten-som-ett-lingon/2-52/' title='The Legend of Zelda: The Minish Cap'><img width="120" height="90" src="http://spelbloggen.se/wp-content/uploads/2011/10/2-120x90.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda: The Minish Cap" title="The Legend of Zelda: The Minish Cap" /></a>
<a href='http://spelbloggen.se/the-legend-of-zelda-the-minish-cap-liten-som-ett-lingon/3-49/' title='The Legend of Zelda: The Minish Cap'><img width="120" height="90" src="http://spelbloggen.se/wp-content/uploads/2011/10/3-120x90.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda: The Minish Cap" title="The Legend of Zelda: The Minish Cap" /></a>
<a href='http://spelbloggen.se/the-legend-of-zelda-the-minish-cap-liten-som-ett-lingon/4-36/' title='The Legend of Zelda: The Minish Cap'><img width="120" height="90" src="http://spelbloggen.se/wp-content/uploads/2011/10/4-120x90.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda: The Minish Cap" title="The Legend of Zelda: The Minish Cap" /></a>
<a href='http://spelbloggen.se/the-legend-of-zelda-the-minish-cap-liten-som-ett-lingon/the-legend-of-zelda-the-minish-cap_box/' title='The Legend of Zelda: The Minish Cap'><img width="120" height="90" src="http://spelbloggen.se/wp-content/uploads/2011/10/the-legend-of-zelda-the-minish-cap_box-120x90.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Legend of Zelda: The Minish Cap" title="The Legend of Zelda: The Minish Cap" /></a>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spelbloggen.se/the-legend-of-zelda-the-minish-cap-liten-som-ett-lingon/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dagens bild: Guardian Saga är 1337</title>
		<link>http://spelbloggen.se/dagens-bild/</link>
		<comments>http://spelbloggen.se/dagens-bild/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Oct 2011 13:04:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rickard Olsson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artiklar]]></category>
		<category><![CDATA[dagens bild]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spelbloggen.se/?p=37827</guid>
		<description><![CDATA[
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://spelbloggen.se/wp-content/uploads/2011/10/1337.jpg" alt="" title="1337" width="640" height="424" class="aligncenter size-full wp-image-37828" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spelbloggen.se/dagens-bild/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Telltale storsatsar på iPad</title>
		<link>http://spelbloggen.se/telltale-storsatsar-pa-ipad/</link>
		<comments>http://spelbloggen.se/telltale-storsatsar-pa-ipad/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Oct 2011 10:00:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rickard Olsson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artiklar]]></category>
		<category><![CDATA[Dan Connor]]></category>
		<category><![CDATA[Telltale Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spelbloggen.se/?p=37818</guid>
		<description><![CDATA[Älskade Telltale Games, studion bakom spel som Back to the Future: The Game, Puzzle Agent och Sam &#038; Max, har nyligen avslöjat sin kommande storsatsning på iPad. På <a href="http://toucharcade.com/2011/10/06/telltale-games-to-make-a-lot-more-ipad-games/">TouchArcade</a> kan vi läsa att iOS gått från en något sval&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://spelbloggen.se/wp-content/uploads/2011/10/Telltale_Games_logo.png" alt="" title="Telltale_Games_logo" width="250" height="250" class="alignright size-full wp-image-37821" />Älskade Telltale Games, studion bakom spel som Back to the Future: The Game, Puzzle Agent och Sam &#038; Max, har nyligen avslöjat sin kommande storsatsning på iPad. På <a href="http://toucharcade.com/2011/10/06/telltale-games-to-make-a-lot-more-ipad-games/">TouchArcade</a> kan vi läsa att iOS gått från en något sval plattform till den snabbast växande för året som är, något som i sin tur leder till att studion planerar släppa inte mindre än <strong>30</strong> episodbaserade spel till iPad innan <strong>2011 är slut</strong>. TouchArcade stämplar dock spelen som &#8221;nya&#8221;, med just citationstecken. <span id="more-37818"></span></p>
<p>Bland spelen som ska släppas hittar vi framför allt Sam &#038; Max: Beyond Time &#038; Space samt även nya Law &#038; Order-spel. Dessa ska enligt sajten även inkludera äldre titlar som redan sett dagens ljus på datorer och konsoler.</p>
<p>Telltale Games-bossen Dan Connors menar att formatet som sådant (iPad i det här fallet) är perfekt för den typ av cinematiska spel de utvecklar, och när Connor själv räknar med att drygt 80 miljoner iPadar finns på marknaden 2012 så ser han en positiv trend i det hela. Connor tycker även att just episodbaserade spel ger studion en mer långtgående kontakt med spelarna som kärat ned sig i någon del av företagets katalog.</p>
<p>För egen del får de släppa hur många eller få spel de vill, bara vi får nya episoder av Back to the Future snarast möjligt!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spelbloggen.se/telltale-storsatsar-pa-ipad/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Det här är iPhone 4S</title>
		<link>http://spelbloggen.se/det-har-ar-iphone-4s/</link>
		<comments>http://spelbloggen.se/det-har-ar-iphone-4s/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Oct 2011 18:55:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thord Daniel Hedengren</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artiklar]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Let's Talk iPhone]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spelbloggen.se/?p=37674</guid>
		<description><![CDATA[Idag utannonserade Apple uppföljaren till iPhone 4, med det mindre fantasifulla namnet iPhone 4S. Utåt sett känner vi igen oss, det är en snarlik enhet, men insidan är förstås betydligt mer intressant. 
Det här är iPhone 4S:

A5-processor med dubbla&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://spelbloggen.se/wp-content/uploads/2011/10/iphone4s.jpg" alt="" title="iPhone 4S" width="300" height="312" class="alignright size-full wp-image-37688" />Idag utannonserade Apple uppföljaren till iPhone 4, med det mindre fantasifulla namnet iPhone 4S. Utåt sett känner vi igen oss, det är en snarlik enhet, men insidan är förstås betydligt mer intressant. </p>
<p><strong>Det här är iPhone 4S:</strong></p>
<ul>
<li>A5-processor med dubbla kärnor, även för grafik. &#8221;Upp till sju gånger snabbare&#8221; än iPhone 4.</li>
<li>Bättre batteritid, upp till åtta timmars taltid är en rejäl förbättring mot iPhone 4.</li>
<li>iPhone 4S kan, tack vare smartare hantering av antennerna, nå upp till 14.4 Mbps vid nedladdning.</li>
<li>Ja, iPhone 4S stödjer både GSM och CDMA, trevligt för USA-resernärer bland annat.</li>
<li>8 megapixlar i kameran och förbättrad ljuskänslighet. Och ja, den ska vara snabb med!</li>
<li>Kameran filmar i 1080p, med bildstabilisering och noise-reducering.</li>
<li>Röststyrning med Siri: fråga vad det är för väder idag och Väder-appen kommer upp, be om restauranger och alternativ tas fram &#8211; engelska, franska och tyska till en början men fler språk kommer.</li>
<li>Kommer med iOS 5 och iCloud, med allt vad det innebär.</li>
<li>Släpps i storlekarna 16, 32 och 64 GB.</li>
</ul>
<p>Du kan få din iPhone 4S den 14 oktober, men antagligen bara om du förhandsbokar, vilket du kan göra från den 7. Det är på fredag, då prislappen även blir känd.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spelbloggen.se/det-har-ar-iphone-4s/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Skyrim-peppa med Elder Scrolls-böcker</title>
		<link>http://spelbloggen.se/skyrim-peppa-med-elder-scrolls-bocker/</link>
		<comments>http://spelbloggen.se/skyrim-peppa-med-elder-scrolls-bocker/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 Oct 2011 12:00:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thord Daniel Hedengren</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artiklar]]></category>
		<category><![CDATA[böcker]]></category>
		<category><![CDATA[Greg Keyes]]></category>
		<category><![CDATA[Lord of Souls]]></category>
		<category><![CDATA[The Infernal City]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spelbloggen.se/?p=37621</guid>
		<description><![CDATA[Den andra, av två, Elder Scrolls-böcker skrivna av Greg Keyes finns nu ute på engelska. Lord of Souls är uppföljaren på The Infernal City och ska reda ut vad som händer mellan The Elder Scrolls IV: Oblivion och kommande The&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://spelbloggen.se/wp-content/uploads/2011/10/lordofsouls.jpg" alt="" title="Lord of Souls" width="170" height="246" class="alignright size-full wp-image-37624" />Den andra, av två, Elder Scrolls-böcker skrivna av Greg Keyes finns nu ute på engelska. Lord of Souls är uppföljaren på The Infernal City och ska reda ut vad som händer mellan The Elder Scrolls IV: Oblivion och kommande The Elder Scrolls V: Skyrim. Så var det sagt från början i alla fall, personligen har jag lite svårt att se hur det hela ska knytas ihop på ett vettigt sätt men så har jag inte läst Lord of Souls ännu.</p>
<p>Elder Scrolls-frälsta ska inte hoppas för mycket. The Infernal City upplevde jag som tunn och lite för själlös, som spelbaserade böcker så ofta är, men lyckligtvis tog den sig lite mot slutet. Förhoppningsvis betyder det att Lord of Souls är mer läsvärd. Finns hos välsorterade bokhandlar som säljer engelskspråkig importlitteratur, <a href="http://sfbok.se/asp/artikel.asp?VolumeID=104818">exempelvis SF-Bokhandeln</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spelbloggen.se/skyrim-peppa-med-elder-scrolls-bocker/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Cliffy B inte nöjd med &#8221;låga&#8221; betyg för Gears of War 3</title>
		<link>http://spelbloggen.se/cliffy-b-inte-nojd-med-laga-betyg-for-gears-of-war-3/</link>
		<comments>http://spelbloggen.se/cliffy-b-inte-nojd-med-laga-betyg-for-gears-of-war-3/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 Oct 2011 06:00:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rickard Olsson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artiklar]]></category>
		<category><![CDATA[Cliff Bleszinski]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spelbloggen.se/?p=37583</guid>
		<description><![CDATA[Cliff Bleszinski, mannen bakom Gears of War, är inte överförtjust med vissa sajters betygsättning av Gears of War 3. Det är bland annat <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2011-09-14-gears-of-war-3-review?page=2">Eurogamer</a> och <a href="http://www.destructoid.com/review-gears-of-war-3-211451.phtml">Destructoid</a> som gav spelet 8/10 som Bleszinski har lite problem med. Till&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://spelbloggen.se/wp-content/uploads/2011/10/Cliff-Bleszinski.jpg" alt="" title="Cliff Bleszinski" width="640" height="267" class="aligncenter size-full wp-image-37587" /></p>
<p>Cliff Bleszinski, mannen bakom Gears of War, är inte överförtjust med vissa sajters betygsättning av Gears of War 3. Det är bland annat <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2011-09-14-gears-of-war-3-review?page=2">Eurogamer</a> och <a href="http://www.destructoid.com/review-gears-of-war-3-211451.phtml">Destructoid</a> som gav spelet 8/10 som Bleszinski har lite problem med. Till sajten VG247 sa han så här när betygen kom på tal. <span id="more-37583"></span></p>
<blockquote><p>&#8221;Det går bra, förutom ett par hatare.&#8221;</p></blockquote>
<p>Sedan förklarar han sig på följande vis:</p>
<blockquote><p>&#8221;Du vet, jag fick inte riktigt ihop det. Jag vill inte framstå som defensiv. Hur ska jag formulera det här på ett korrekt vis? När folk anser Gears 2 vara bättre än Gears 3, så blir jag upprörd eftersom jag vet att Gears 3 är ett bättre spel på samtliga punkter.&#8221;</p></blockquote>
<p>Att Gears of War 3 är ett mer tekniskt fulländat spel råder det ingen tvekan om, men allt handlar ju till sist om personliga åsikter. Vad roar just <strong>mig</strong> mest? Sedan vet jag inte om 8/10 är sådana särskilt låga betyg, men jag förstår samtidigt om Cliff hade väntat sig 9:or och 10:or rakt igenom.</p>
<p>Så här tyckte Spelbloggen om <a href="http://spelbloggen.se/gears-of-war-3-broder-till-slutet/">Gears of War 3</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spelbloggen.se/cliffy-b-inte-nojd-med-laga-betyg-for-gears-of-war-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The Legend of Zelda: Four Swords Adventures &#8211; klonerna anfaller</title>
		<link>http://spelbloggen.se/the-legend-of-zelda-four-swords-adventures-klonerna-anfaller/</link>
		<comments>http://spelbloggen.se/the-legend-of-zelda-four-swords-adventures-klonerna-anfaller/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 02 Oct 2011 08:00:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thord Daniel Hedengren</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artiklar]]></category>
		<category><![CDATA[ettan]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda-söndag]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spelbloggen.se/?p=37575</guid>
		<description><![CDATA[The Legend of Zelda: Four Swords Adventures är ett lustigt inslag i Zelda-serien. Spelet släpptes till GameCube men bygger på flerspelarinslaget ur <a href="http://spelbloggen.se/the-legend-of-zelda-a-link-to-the-past-tredje-gangen-gillt/" title="The Legend of Zelda: A Link to the Past – tredje gången gillt">A Link to the</a>&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://spelbloggen.se/wp-content/uploads/2011/10/fourswordsadv-art.jpg" alt="" title="Upp till kamp!" width="265" height="272" class="alignright size-full wp-image-37579" />The Legend of Zelda: Four Swords Adventures är ett lustigt inslag i Zelda-serien. Spelet släpptes till GameCube men bygger på flerspelarinslaget ur <a href="http://spelbloggen.se/the-legend-of-zelda-a-link-to-the-past-tredje-gangen-gillt/" title="The Legend of Zelda: A Link to the Past – tredje gången gillt">A Link to the Past</a> till Game Boy Advance, där flera spelare kunde hjälpas åt och rädda Zelda från den onde Vaati. I Four Swords Adventures spinner man vidare på det här, och spelet tar oss genom åtta världar på jakt efter Shadow Link, Vaati, och allt som är gott. Spelet ser ut som A Link to the Past, men har uppiffade effekter &#8211; det släpptes trots allt efter <a href="http://spelbloggen.se/the-legend-of-zelda-the-wind-waker-den-ovantade-vandningen/" title="The Legend of Zelda: The Wind Waker – den oväntade vändningen">Wind Waker</a> &#8211; och ny musik. Dessutom var det ett co-op-spel i första hand, även om det är möjlig att spela Four Swords Adventures själv. <span id="more-37575"></span></p>
<p>Zelda och <a href="http://spelbloggen.se/co-op-ar-raddningen-for-mediokra-actionspel/" title="Co-op är räddningen för mediokra actionspel">co-op</a> kanske rimmar lite illa, men faktum är att Four Swords Adventures är underhållande. Problemet var bara att hitta spelare nog, för varje deltagare behöver en Game Boy Advance som kopplades in i spelkuben med en länkkabel. Det var förstås inte sådär hemskt lätt att hitta, men hade man utrustningen var det en intressant upplevelse. Alla deltagare springer runt på TV-skärmen, men så fort man går ner i en grotta så spelar man på GBA-skärmen istället. När Nintendo utannonserade Wii U tänkte jag direkt på det här, men den kommande konsolen har dessvärre inte stöd för flera Wii U-kontroller så något nytt Four Swords Adventures lär vi knappast se.</p>
<p>Till skillnad från andra Zelda-spel så är Four Swords Adventures synnerligen linjärt och ganska storybefriat. Målet är att samarbeta för att lösa (oftast löjligt uppenbara) pussel, och hacka sig igenom världarna. Det är rakt på sak och riktigt underhållande, med konstant kamp om rupees. I slutet på varje värld möts man av en boss, och sedan bär det vidare till nästa.</p>
<p><iframe width="640" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/zq3LijHrauI?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Varje spelare styr en Link, och även om du spelar själv så springer dina kloner efter dig. Anledningen är att Link har splittrats i fyra delar för att kunna besegra ondskan, och så vidare. Storyn är som sagt inte grejen i Four Swords Adventures, samarbetet är allt.</p>
<p>Idag är det svårt att ta sig an Four Swords Adventures, av den enkla anledningen att du faktiskt behöver en GBA per spelare för att verkligen få ut något av spelet. Visst, det är spelbart själv med &#8211; GBA-skärmen visas då på TV:n när du går in i grottor &#8211; men det är inte riktigt vitsen med spelet. Lyckligtvis kan du knipa Four Swords Adventures <a href="http://spelbloggen.se/the-legend-of-zelda-four-swords-anniversary-edition-ute-nu-gratis/" title="The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition ute nu – gratis">till din 3DS</a> och uppleva spelet där, även om det förstås inte är detsamma som GameCube-versionen.</p>
<p>Four Swords Adventures är och förblir en parantes i Zelda-serien, men det är en intressant sådan. Mer sådant, Nintendo!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spelbloggen.se/the-legend-of-zelda-four-swords-adventures-klonerna-anfaller/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Fredagsmusik: Pianomedley med Elder Scrolls-teman</title>
		<link>http://spelbloggen.se/fredagsmusik-pianomedley-med-elder-scrolls-teman/</link>
		<comments>http://spelbloggen.se/fredagsmusik-pianomedley-med-elder-scrolls-teman/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Sep 2011 15:30:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thord Daniel Hedengren</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artiklar]]></category>
		<category><![CDATA[piano]]></category>
		<category><![CDATA[spelmusik]]></category>
		<category><![CDATA[Taioo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spelbloggen.se/?p=37569</guid>
		<description><![CDATA[Peppen för The Elder Scrolls V: Skyrim växer, och dessutom finns The Elder Scrolls V: Oblivion ute nu i femårsjubileumsutgåva. Så vad sägs om att runda av fredagen med ett skönt pianomedley med musik från de fem spelen?

Vill du&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Peppen för The Elder Scrolls V: Skyrim växer, och dessutom finns The Elder Scrolls V: Oblivion ute nu i femårsjubileumsutgåva. Så vad sägs om att runda av fredagen med ett skönt pianomedley med musik från de fem spelen?</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/adlIBRAy6uM?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Vill du ha mer? Okej! <span id="more-37569"></span></p>
<p>Här är hela temat för The Elder Scrolls III: Morrowind på piano:</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/62k-bkkbDLY?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Vi följer upp det med hela Oblivion-temat:</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/fAlRl5cVMAE?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Och slutligen, Skyrim-temat i sin helhet:</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/veWnhcbKl3k?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Det är YouTube-användaren <a href="http://www.youtube.com/user/Taioo">Taioo</a> som är spelglad. Imponerande.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spelbloggen.se/fredagsmusik-pianomedley-med-elder-scrolls-teman/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sim City &#8211; nu eller aldrig</title>
		<link>http://spelbloggen.se/sim-city-nu-eller-aldrig/</link>
		<comments>http://spelbloggen.se/sim-city-nu-eller-aldrig/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Sep 2011 12:05:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rickard Olsson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artiklar]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spelbloggen.se/?p=37542</guid>
		<description><![CDATA[Det finns vissa spel jag nog aldrig lär mig, men som ändå av någon outgrundlig anledning lockar mig gång efter annan. Ett sådant spel är Sim City, och nu senast Sim City Deluxe till iPad. 
Problemet är bara att&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://spelbloggen.se/wp-content/uploads/2011/09/simcity.jpg" alt="" title="sim city" width="640" height="277" class="aligncenter size-full wp-image-37546" /></p>
<p>Det finns vissa spel jag nog aldrig lär mig, men som ändå av någon outgrundlig anledning lockar mig gång efter annan. Ett sådant spel är Sim City, och nu senast Sim City Deluxe till iPad. </p>
<p>Problemet är bara att jag suger något fruktansvärt. <span id="more-37542"></span></p>
<p>Varje gång jag försökt ta mig an spelet har jag gått bankrutt snabbare än Charlie Sheen drar en lina, så därför tänkte jag nu, att ge spelet ytterligare ett försök med förhoppningen om att lyckas upprätthålla en någorlunda hygglig stad.</p>
<p>Jag ska under de kommande dagarna tampas med rådgivare, kriminalitet, växande behov av sopgubbar och mycket annat som hör stadsplanering till. I sporadiskt återkommande delar ska jag dela med mig av mitt spelande och antingen inge hopp åt alla andra klantskallar som likt mig är helt värdelös på sådant här, eller helt skjuta ned alla drömmar om framtida borgmästarplatser och stadsnämndsstyrelser. </p>
<p>Sim City Deluxe, här kommer jag!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spelbloggen.se/sim-city-nu-eller-aldrig/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Bethesda och Mojang slåss om Scrolls</title>
		<link>http://spelbloggen.se/bethesda-och-mojang-slass-om-scrolls/</link>
		<comments>http://spelbloggen.se/bethesda-och-mojang-slass-om-scrolls/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Sep 2011 11:00:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thord Daniel Hedengren</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artiklar]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[domstol]]></category>
		<category><![CDATA[Markus Persson]]></category>
		<category><![CDATA[Mojang]]></category>
		<category><![CDATA[Notch]]></category>
		<category><![CDATA[varumärke]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spelbloggen.se/?p=37521</guid>
		<description><![CDATA[Mojangs kommande kortspel Scrolls kanske får heta något annat, för Bethesda har gått så långt att de dragit företaget till domstol över varumärket. Naturligtvis menar man på att det är för nära företagets egna Elder Scrolls, vilket känns lite&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://spelbloggen.se/wp-content/uploads/2011/09/scrolls-to-court.jpg" alt="" title="@notch är glad" width="640" height="175" class="aligncenter size-full wp-image-37524" /></p>
<p>Mojangs kommande kortspel Scrolls kanske får heta något annat, för Bethesda har gått så långt att de dragit företaget till domstol över varumärket. Naturligtvis menar man på att det är för nära företagets egna Elder Scrolls, vilket känns lite sniket måste jag säga. Mojangs Markus Persson är förstås överlycklig, som synes från <a href="https://twitter.com/#!/notch/status/118644693801250816">hans tweet</a> ovan.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spelbloggen.se/bethesda-och-mojang-slass-om-scrolls/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Spela Wordfeud med Spelbloggen</title>
		<link>http://spelbloggen.se/spela-wordfeud-med-spelbloggen/</link>
		<comments>http://spelbloggen.se/spela-wordfeud-med-spelbloggen/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Sep 2011 07:00:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rickard Olsson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artiklar]]></category>
		<category><![CDATA[ettan]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spelbloggen.se/?p=37494</guid>
		<description><![CDATA[Relativt nyligen upptäckte vi på <a href="http://spelbloggen.se">Spelbloggen</a> <a href="http://itunes.apple.com/se/app/wordfeud/id428312806?mt=8">Wordfeud</a> till iPhone. Ett, för er som inte känner till det, fruktansvärt beroendeframkallande ordpusselspel likt Alfapet och sådant. Vi vill så klart spela mer, och med fler, därför kastar vi ut en&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://spelbloggen.se/wp-content/uploads/2011/09/wordfeud.jpg" alt="" title="wordfeud" width="200" height="197" class="alignright size-full wp-image-37497" />Relativt nyligen upptäckte vi på <a href="http://spelbloggen.se">Spelbloggen</a> <a href="http://itunes.apple.com/se/app/wordfeud/id428312806?mt=8">Wordfeud</a> till iPhone. Ett, för er som inte känner till det, fruktansvärt beroendeframkallande ordpusselspel likt Alfapet och sådant. Vi vill så klart spela mer, och med fler, därför kastar vi ut en krok för alla er som känner för att utmana oss i detta korsordskaos. Hur går man då tillväga? Ni skickar med fördel en inbjudan till spel direkt i Wordfeud, men först vill vi att ni ger er till känna i kommentarerna så att vi vet vem vi spelar med. <span id="more-37494"></span></p>
<p>Ni hittar oss under följande smeknamn: </p>
<ul>
<li><strong>Major Gnarl</strong> (Rickard Olsson)</li>
<li><strong>tdhftw</strong> (Thord Daniel Hedengren)</li>
</ul>
<p>Väl mött på slagfältet! <img src='http://spelbloggen.se/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spelbloggen.se/spela-wordfeud-med-spelbloggen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Civilization V ute nu i GOTY-version</title>
		<link>http://spelbloggen.se/civilization-v-ute-nu-i-goty-version/</link>
		<comments>http://spelbloggen.se/civilization-v-ute-nu-i-goty-version/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Sep 2011 13:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thord Daniel Hedengren</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artiklar]]></category>
		<category><![CDATA[GOTY]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spelbloggen.se/?p=37476</guid>
		<description><![CDATA[Alldeles utmärkta strategispelet Civilization V har belönats med en Game of the Year-version, eller GOTY som det brukar förkortas. I sedvanlig ordning ingår nästan all DLC (Korea-DLC:t saknas), vilket är följande enligt Steam:

De fyra Cradle of Civilization-kartpaketen (alltså&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://spelbloggen.se/wp-content/uploads/2011/09/civ5goty.jpg" alt="" title="Game of the Year" width="640" height="279" class="aligncenter size-full wp-image-37478" /></p>
<p>Alldeles utmärkta strategispelet Civilization V har belönats med en Game of the Year-version, eller GOTY som det brukar förkortas. I sedvanlig ordning ingår nästan all DLC (Korea-DLC:t saknas), vilket är följande enligt Steam:</p>
<ul>
<li>De fyra Cradle of Civilization-kartpaketen (alltså för Mediterranean, Asia, Americas, Mesopotamia)</li>
<li>Civilization Pack: Babylon (Nebuchadnezzar II)</li>
<li>Double Civilization and Scenario Pack: Spain and Inca</li>
<li>Civilization and Scenario Pack: Polynesia</li>
<li>Civilization and Scenario Pack: Denmark &#8211; The Vikings</li>
<li>Explorers Map Pack</li>
<li>Soundtracket</li>
</ul>
<p><a href="http://store.steampowered.com/app/901772/">Prislappen på Steam</a> är €49.99, väl spenderade pengar om du gillar Civilization men inte testat femman än. Naturligtvis har spelet Steamplay så att du bara behöver köpa det en gång, oavsett om du spelar på PC eller Mac.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spelbloggen.se/civilization-v-ute-nu-i-goty-version/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Bethesda utesluter inte Wii U &#8211; men hoppas inte på Skyrim</title>
		<link>http://spelbloggen.se/bethesda-utesluter-inte-wii-u-men-hoppas-inte-pa-skyrim/</link>
		<comments>http://spelbloggen.se/bethesda-utesluter-inte-wii-u-men-hoppas-inte-pa-skyrim/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Sep 2011 12:00:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thord Daniel Hedengren</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artiklar]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Pete Hines]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spelbloggen.se/?p=37481</guid>
		<description><![CDATA[Bethesdas PR-typ Pete Hines har pratat med Official Nintendo Magazine UK och sagt att Wii U-spel &#8221;definitivt är möjliga i framtiden&#8221;. Hines pratar om att företaget tittar på alla plattformar, men bara stödjer de som faktiskt klarar av de spel&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bethesdas PR-typ Pete Hines har pratat med Official Nintendo Magazine UK och sagt att Wii U-spel &#8221;definitivt är möjliga i framtiden&#8221;. Hines pratar om att företaget tittar på alla plattformar, men bara stödjer de som faktiskt klarar av de spel företaget vill göra. Däremot betyder inte det här att The Elder Scrolls V: Skyrim kommer till Wii U, snarare tvärtom. Hines påpekar att det är väldigt mycket jobb att göra ett spel till flera plattformar, och att det dessutom är en väldig massa lokalisering som måste testas för varje format. Så nej, inte så troligt till Wii U då.</p>
<p><a href="http://www.vg247.com/2011/09/26/bethesda-and-wii-u-a-possibility-says-hines/">VG247 läste</a> Nintendo-blaskan åt oss.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spelbloggen.se/bethesda-utesluter-inte-wii-u-men-hoppas-inte-pa-skyrim/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Alla böcker i Oblivion samlade</title>
		<link>http://spelbloggen.se/alla-bocker-i-oblivion-samlade/</link>
		<comments>http://spelbloggen.se/alla-bocker-i-oblivion-samlade/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Sep 2011 10:03:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thord Daniel Hedengren</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artiklar]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[DIY]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spelbloggen.se/?p=37469</guid>
		<description><![CDATA[Nog för att jag är något av en Oblivion-junkie, men det här är galet även för mig. Alla &#8221;böcker&#8221; du kan hitta i spelet &#8211; och det är många &#8211; sammanslagna till en fet volym, läderinbunden och layoutad för&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://spelbloggen.se/wp-content/uploads/2011/09/oblivion-tome-finished-9.jpg" alt="" title="Alla böcker i Oblivion samlade i en bok" width="640" height="428" class="aligncenter size-full wp-image-37471" /></p>
<p>Nog för att jag är något av en Oblivion-junkie, men det här är galet även för mig. Alla &#8221;böcker&#8221; du kan hitta i spelet &#8211; och det är många &#8211; sammanslagna till en fet volym, läderinbunden och layoutad för trevlig läsning. <a href="http://www.reddit.com/r/oblivion/comments/komwa/so_i_printed_all_the_oblivion_ingame_books_into_a/">Det är Reddit-användaren notadoctoreither</a> som ligger bakom hela köret, och för den som vill göra detsamma så finns det <a href="http://www.megaupload.com/?d=BH6FDKNX">en OpenOffice-fil</a> (du bör nog ha <a href="http://openoffice.org">OpenOffice</a> för att den ska bete sig lämpligt) att utgå ifrån.</p>
<p>Nej, jag kommer inte göra det där. Men fanns boken att köpa, med lite tjusigare omslag, så hade jag helt klart slängt upp slantarna. Hallå Bethesda, hört talas om print-on-demand?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spelbloggen.se/alla-bocker-i-oblivion-samlade/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>3D inte jättepopulärt i 3DS</title>
		<link>http://spelbloggen.se/3d-inte-jattepopulart-i-3ds/</link>
		<comments>http://spelbloggen.se/3d-inte-jattepopulart-i-3ds/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Sep 2011 06:00:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rickard Olsson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artiklar]]></category>
		<category><![CDATA[Interpret]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spelbloggen.se/?p=37367</guid>
		<description><![CDATA[Via <a href="http://www.industrygamers.com/news/3ds-survey-28-of-players-say-3d-subtracts-from-experience/">Industrygamers</a> läser vi om en undersökning gällande 3D-funktionen i Nintendo 3DS och folks åsikter om denna. Det är Interpret som genomfört undersökningen och funnit att 28% av 3DS-ägarna anser att 3D-teknologin försämrar spelupplevelsen. 22% anser att den tillför.&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Via <a href="http://www.industrygamers.com/news/3ds-survey-28-of-players-say-3d-subtracts-from-experience/">Industrygamers</a> läser vi om en undersökning gällande 3D-funktionen i Nintendo 3DS och folks åsikter om denna. Det är Interpret som genomfört undersökningen och funnit att 28% av 3DS-ägarna anser att 3D-teknologin försämrar spelupplevelsen. 22% anser att den tillför. 13% spelar med 3D-effekten av helt och hållet. <span id="more-37367"></span></p>
<p>Man ska dock komma ihåg att undersökningen genomfördes i maj tidigare i år, och att användarbasen är betydligt större och mer informerad idag. Men det är ändå intressant att veta att 60% av de 1 600 tillfrågade var medvetna om att konsolen existerade, och att endast 28% visste om att det inte krävdes glasögon för att uppnå 3D-effekten. Bara 7% ansåg Nintendo 3DS leverera en ideal 3D-spelupplevelse medan 37% upplevt yrsel och illamående av 3D-effekter.</p>
<p>Vi väntar med intresse på nästa, uppdaterade undersökning.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spelbloggen.se/3d-inte-jattepopulart-i-3ds/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The Legend of Zelda: The Wind Waker &#8211; den oväntade vändningen</title>
		<link>http://spelbloggen.se/the-legend-of-zelda-the-wind-waker-den-ovantade-vandningen/</link>
		<comments>http://spelbloggen.se/the-legend-of-zelda-the-wind-waker-den-ovantade-vandningen/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 25 Sep 2011 07:00:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rickard Olsson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artiklar]]></category>
		<category><![CDATA[ettan]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda-söndag]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spelbloggen.se/?p=37334</guid>
		<description><![CDATA[Efter att vi fått smaka på såväl <a href="http://spelbloggen.se/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-det-basta/">Ocarina of Time</a> som <a href="http://spelbloggen.se/the-legend-of-zelda-majoras-mask-det-bortglomda-masterverket/">Majora’s Mask</a> till Nintendo 64 visste vi vad Zelda-spelen gick för i den tredje dimensionen. Därför var förväntningarna på The Wind Waker nästan orimligt höga. GameCube&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://spelbloggen.se/wp-content/uploads/2011/09/Win-waker-1.jpg" alt="" title="The Wind Waker" width="640" height="476" class="aligncenter size-full wp-image-37337" /></p>
<p>Efter att vi fått smaka på såväl <a href="http://spelbloggen.se/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-det-basta/">Ocarina of Time</a> som <a href="http://spelbloggen.se/the-legend-of-zelda-majoras-mask-det-bortglomda-masterverket/">Majora’s Mask</a> till Nintendo 64 visste vi vad Zelda-spelen gick för i den tredje dimensionen. Därför var förväntningarna på The Wind Waker nästan orimligt höga. GameCube var så mycket mer kraftfull, och Link skulle vara snyggare och mer mogen än någonsin. Men riktigt så blev det ju inte. <span id="more-37334"></span></p>
<p>I samband med utannonserandet av GameCube visades en kortare sekvens upp där Link slogs mot Ganondorf i en bedårande mörk värld. Det spekulerades friskt kring ifall detta var det nya Zelda vi skulle få även om Nintendo fortfarande höll truten. Ett nytt Zelda-spel var ju inte ens utannonserat, men det kändes ändå glasklart att ett sådant var på gång. Så varför inte.</p>
<p>Ganska precis ett år senare släppte så Nintendo bomben. Visst kommer det ett nytt Zelda, men “ni kan fan glömma att det ser ut som teknikdemonstrationen”.</p>
<p><img src="http://spelbloggen.se/wp-content/uploads/2011/09/Linkzor.jpg" alt="" title="Linkzor" width="640" height="289" class="aligncenter size-full wp-image-37354" /></p>
<p>Istället blev det en närmast makalös in your face-vändning av Nintendo där de nu visade upp en färgglad värld med en barnsligt tecknad Link. Lynchstämning, hat, skadeglädje och skratt var det som fyllde diverse fora de kommande veckorna och flera av oss kunde nog inte tro att det var sant.</p>
<p>Men det var det.</p>
<p>Sett så här i backspegeln var det dock inte så illa som jag personligen först antog. Spelet var ju faktiskt riktigt mysigt, och grafiken, oavsett vad man tycker om cel-shading, föreföll passa The Legend of Zelda-serien ganska så bra.</p>
<p><iframe width="640" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/gN_x1rpGbY8?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Visst blev det kanske lite för mycket sjöfarande, och tempot var inte det allra högsta. Men jag tog mig nog längre igenom det spelet än många andra. Däremot har jag inget minne av att jag verkligen klarade hela spelet. Jag kom till slutet där någonstans, men sedan är resten förevigt förlorat i min sinande minnesdatabank.</p>
<p>Jag inbillar mig att jag vill ge spelet en ny chans framöver, att faktiskt sätta mig ned och klara allting. Men jag vet samtidigt att det aldrig kommer att hända. Istället får The Wind Waker troligen förbli ett trevligt minne och ett inslag i Nintendos äventyrsserie som sticker ut mer än flertalet andra titlar.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spelbloggen.se/the-legend-of-zelda-the-wind-waker-den-ovantade-vandningen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Star Wars: The Old Republic släpps i år</title>
		<link>http://spelbloggen.se/star-wars-the-old-republic-slapps-i-ar/</link>
		<comments>http://spelbloggen.se/star-wars-the-old-republic-slapps-i-ar/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 24 Sep 2011 16:32:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thord Daniel Hedengren</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artiklar]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[LucasArts]]></category>
		<category><![CDATA[MMO]]></category>
		<category><![CDATA[släppdatum]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spelbloggen.se/?p=37330</guid>
		<description><![CDATA[Goda nyheter för MMO-sugna Star Wars-diggare, Bioware har avslöjat att Star Wars: The Old Republic släpps i Europa den 22 december i år. Förhandsbokar man får man tillgång till spelet tidigare, <a href="http://www.swtor.com/preorder">mer om det här</a>. För att fira&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/G6N4TsgdOKU?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Goda nyheter för MMO-sugna Star Wars-diggare, Bioware har avslöjat att Star Wars: The Old Republic släpps i Europa den 22 december i år. Förhandsbokar man får man tillgång till spelet tidigare, <a href="http://www.swtor.com/preorder">mer om det här</a>. För att fira detta bjuder man även på en lanseringstrailer, som du ser här ovan. <span id="more-37330"></span></p>
<p>Så vad kostar det att spela Star Wars: The Old Republic? Månadsavgiften ligger på €12.99 (cirka 120 kr) medan ett kvartal kostar €35.97 (knappt 340 kr) och ett halvår går loss på €65.94 (strax under 620 kr). Naturligtvis ingår en månads speltid när du köper spelet.</p>
<p>Så, peppen?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spelbloggen.se/star-wars-the-old-republic-slapps-i-ar/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gamification &#8211; det började med en incheckning</title>
		<link>http://spelbloggen.se/gamification-det-borjade-med-en-incheckning/</link>
		<comments>http://spelbloggen.se/gamification-det-borjade-med-en-incheckning/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 24 Sep 2011 11:41:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jesper Bylund</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artiklar]]></category>
		<category><![CDATA[Gamification]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spelbloggen.se/?p=37319</guid>
		<description><![CDATA[Det är långt ifrån sant, men det är en bra startpunkt. När incheckningstjänsten Foursquare började göra sina användare till spelare genom att lägga till ranking för platser och medaljer för utekvällar var det många som tittade på och tänkte wtf?&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://spelbloggen.se/wp-content/uploads/2011/09/19.jpg" alt="" title="1" width="200" height="300" class="alignright size-full wp-image-37323" />Det är långt ifrån sant, men det är en bra startpunkt. När incheckningstjänsten Foursquare började göra sina användare till spelare genom att lägga till ranking för platser och medaljer för utekvällar var det många som tittade på och tänkte wtf?</p>
<p>Stora företag kunde inte förstå Foursquare. Varken deras tjänst (Varför skulle människor vilja checka in?) eller deras strategi (Varför skulle människor bry sig vem som checkat in flest gånger?). Journalister skrev om Foursquare som den första stora tjänsten att använda gamification för att engagera sina kunder. Men vad är gamification? Kort sagt handlar det om att använda speldesign för att göra en tjänst eller produkt roligare att använda. Det journalisterna missade var att stora företag hade börjat snegla på spelindustrin långt tidigare. <span id="more-37319"></span></p>
<p>Spel har ett nästan magiskt sätt att engagera människor. Vi spelare vet att vi spelar det som är kul att spela, men klassiska företag ser det som ren magi! En hel generation av människor som växte upp före Nintendo tittar på siffrorna från EA och Ubisoft och kan inte förstå. Varför människor i alla åldrar lägger flera timmar och hundralappar i veckan på att spela Gears of War eller ännu värre, Farmville? Deras egna tjänster kämpar med att hålla kunder nöjda och lägger miljoner på att få kunderna att komma tillbaka medan spelbolagen kan låta spelarna köa för att få plats på nästa raid.</p>
<p><img src="http://spelbloggen.se/wp-content/uploads/2011/09/wow-astranaarmeeting-for-raid-group-photo-3.jpg" alt="" title="wow" width="640" height="423" class="aligncenter size-full wp-image-37324" /></p>
<p>Resebolagen var de första som insåg att någonting var på gång. Lojalitetsprogram där kunder samlar poäng och bonusar är standard idag. Nike är antagligen det smartaste företaget som satsat på gamification hittills med deras Nike+-produkter. Nike+ var från början en sändare du stoppade i skon som mätte hur många steg du tog och vart du sprang. Baserat på det fick du en karta över var du sprungit och glada &#8221;heja&#8221;-rop i hörlurarna när du sprungit bättre än vanligt. Över tid så har tjänsten växt och har nu en hel hög med spelliknande funktioner där du och dina vänner kan tävla om vem som springer snabbast, längst, eller &#8221;ta över&#8221; områden av staden i en springtävling som liknar flerspelarläget i Battlefield. Nike har förstått att spel måste växa för att fortsätta vara intressanta, poäng är bara kul när man tävlar om något roligt.</p>
<p>Ett gäng företag har startats världen över för att dela ut poäng och visa topplistor på vardagliga sysslor. Dom tror det räcker att dela ut poäng eller XP till sina kunder för att göra vad som helst spännande. Men hur många fetch quests orkar vi med innan vi tröttnar? Vill vi ha poäng för hur bra vi borstar tänderna?</p>
<p><img src="http://spelbloggen.se/wp-content/uploads/2011/09/facebook-badges.png" alt="" title="badges" width="640" height="426" class="aligncenter size-full wp-image-37325" /></p>
<p>Speltillverkare har under lång tid testat idéer för vad som är kul och vad vi fortsätter spela. Vissa idéer har varit underbara, men dom flesta har floppat. Det är inte längre vanligt att köpa ett spel som inte är kul, men vi tröttnar fortfarande ofta snabbt.</p>
<p>Gamification börjar långsamt användas av företag i alla möjliga brancher. Vi kan bara hoppas att dom lär sig spelbolagens läxa tidigt och istället för att ge oss poäng för att byta strumpor och medaljer för toapapper så kanske dom hittar på något roligare.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spelbloggen.se/gamification-det-borjade-med-en-incheckning/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ja, jag tänker köpa samlarutgåvan av Skyrim</title>
		<link>http://spelbloggen.se/ja-jag-tanker-kopa-samlarutgavan-av-skyrim/</link>
		<comments>http://spelbloggen.se/ja-jag-tanker-kopa-samlarutgavan-av-skyrim/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Sep 2011 10:30:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thord Daniel Hedengren</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artiklar]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[samlarutgåva]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spelbloggen.se/?p=37307</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://spelbloggen.se/ja-jag-tanker-kopa-samlarutgavan-av-skyrim/skyrim-ce-3dimage-xbox3603/" rel="attachment wp-att-37309"></a>
Bethesda har <a href="http://www.bethblog.com/index.php/2011/09/22/a-new-look-at-the-skyrim-collectors-edition/">lagt upp en bild</a> på innehållet i den löjligt stora (fysiskt då) samlarutgåvan av The Elder Scrolls V: Skyrim. <a href="http://spelbloggen.se/samlarutgavan-av-the-elder-scrolls-v-skyrim-ar-enorm/" title="Samlarutgåvan av The Elder Scrolls V: Skyrim är enorm">Vad exakt det där</a>&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://spelbloggen.se/ja-jag-tanker-kopa-samlarutgavan-av-skyrim/skyrim-ce-3dimage-xbox3603/" rel="attachment wp-att-37309"><img src="http://spelbloggen.se/wp-content/uploads/2011/09/skyrim-ce-3dimage-xbox3603-640x522.jpg" alt="" title="Mycket skit i Skyrim-boxen" width="640" height="522" class="aligncenter size-medium wp-image-37309" /></a></p>
<p>Bethesda har <a href="http://www.bethblog.com/index.php/2011/09/22/a-new-look-at-the-skyrim-collectors-edition/">lagt upp en bild</a> på innehållet i den löjligt stora (fysiskt då) samlarutgåvan av The Elder Scrolls V: Skyrim. <a href="http://spelbloggen.se/samlarutgavan-av-the-elder-scrolls-v-skyrim-ar-enorm/" title="Samlarutgåvan av The Elder Scrolls V: Skyrim är enorm">Vad exakt det där innehållet är</a> har vi talat om tidigare, så nu dreglar vi bara lite över fotot ovan, okej?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spelbloggen.se/ja-jag-tanker-kopa-samlarutgavan-av-skyrim/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Spela med Battman</title>
		<link>http://spelbloggen.se/spela-med-battman/</link>
		<comments>http://spelbloggen.se/spela-med-battman/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Sep 2011 07:05:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rickard Olsson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artiklar]]></category>
		<category><![CDATA[Battman]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spelbloggen.se/?p=37286</guid>
		<description><![CDATA[Via <a href="http://www.geeksaresexy.net/2011/09/21/wtf-battman-game-console-pic/">Geeks are Sexy</a> hittar vi denna feta Battman-konsol, som lugnt påminner en smula om något vi redan sett. Intressant val av handkontroller också sett till själva huvudenheten. Och som källan redan tar upp är det knappast chockerande&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://spelbloggen.se/wp-content/uploads/2011/09/battmankonsol.jpg" alt="" title="battmankonsol" width="640" height="423" class="aligncenter size-full wp-image-37287" /></p>
<p>Via <a href="http://www.geeksaresexy.net/2011/09/21/wtf-battman-game-console-pic/">Geeks are Sexy</a> hittar vi denna feta Battman-konsol, som lugnt påminner en smula om något vi redan sett. Intressant val av handkontroller också sett till själva huvudenheten. Och som källan redan tar upp är det knappast chockerande att den är tillverkad i Kina. En bild på innehållet ser du här under. <span id="more-37286"></span></p>
<p><img src="http://spelbloggen.se/wp-content/uploads/2011/09/battmankonsol2.jpg" alt="" title="battmankonsol2" width="640" height="432" class="aligncenter size-full wp-image-37288" /></p>
<p>Så nu är ju frågan, var kan jag köpa den här?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spelbloggen.se/spela-med-battman/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

