Robert Jonsson

Robert Jonsson är en svensk rollspelsdesigner som bland annat skrivit skräckspelet Bortom: Lögnens slöja och science fiction-spelet Leviathan. Han kallar sig ibland för Nate Traveller, är en stor achievementjunkie och driver spelpodden Spel 223.

Årets största hype

Jag måste ventilera mina åsikter om årets största spelnyhet. Ni har säker förstås redan hört talas om det. De revolutionerande nyheterna spreds nämligen likt löpeld under förra veckan och det enda som alla talar om just nu är avslöjandet som skedde då. Ni förstår förstås vad jag talar om. Ni har längtat lika mycket som jag.
Narcosis

Recension: Narcosis

Jag har alltid varit svag för undervattensmiljöer och genom åren har jag fått ett djupt intresse för det. Tyvärr är det sällan som jag får...
Mass Effect: Andromeda.

Mass Effect-måndag: Framtiden

Tanken var att jag idag skulle beröra en sak som jag tyckte Bioware borde ha gjort i Mass Effect: Andromeda, men vår ärevördiga chefredaktör Thord Daniel Hedengren fick mig på andra tankar. Förra veckan skickade han nämligen en länk till mig angående en nyhet som Kotaku publicerat om att Mass Effect-serien ligger på is. Han skickade förstås nyheten till mig för han ville att jag skulle gråta mig själv till sömns den natten, men så blev inte fallet.
Mass Effect: Andromeda.

Mass Effect-måndag: Haters klagar på fel saker

Förra måndagen utlovade jag en krönika åt alla Mass Effect: Andromeda-haters. Det är nämligen inte bara bra, utan det finns en sak som drar ned mitt helhetsintryck. Jag tänkte dock börja med vad som jag inte tycker är bra kritik mot spelet och som återkommit om och om igen.
Mass Effect: Andromeda.

Mass Effect-måndag: Sex saker att älska

Min recension av Mass Effect: Andromeda gav mig inte det utrymmet jag behövde för att tala ut om spelet så under de kommande måndagarna delar jag med mig krönikor under baneret Mass Effect-måndag. Eftersom Mass Effect: Andromeda fått utså mycket negativitet tänkte jag börja i andra änden. För er haters där ute, vänta tills nästa måndag så ska ni se att min kärlek till spelet inte är helt blind.

Rapport från GothCon XLI

Som jag skrev på skärtorsdagen så var påskhelgen helt vigd i rollspelens tecken. Det är nämligen då som GothCon, rollspelens stora högtid, äger rum. Idag delar jag med mig av mina häftigaste upplevelser från konventet.
Mass Effect: Andromeda.

Recension: Mass Effect: Andromeda

Att göra uppföljare på en hyllad spelserie som blivit avslutat är inte lätt. Mass Effect: Andromeda är en nystart som lämnar det gamla bakom sig....
Two Dots.

Recension: Two Dots

Two Dots är ett anspråkslöst pusselspel till mobilen som jag råkade ladda ned i en stunds tristess. Det visade sig vara ett lyckokast. I spelet...
Vampire: Prelude

Recension: Vampire: Prelude

Vampire: Prelude är en interaktiv roman som utspelar sig i White Wolfs World of Darkness. Du tar rollen den nyskapade vampyren Chase som dessutom är...
En bild från Mage: Prelude.

Annorlunda spelupplevelser

Nu skulle det gå att se filmer ur en specifik persons synvinkel eller upptäcka detaljer som enbart syntes från särskilda vinklar. Så blev det förstås inte, men kärleken och hoppet till mediums alternativa sätt att skildra narrativ har levt kvar hos mig.