Rörelse i fokus i Doom

Rickard Olsson
Artiklar

Under en paneldiskussion på årets QuakeCon berättade Id Softwares art director, Hugo Martin, att man fokuserar på rörelse i det kommande Doom-spelet. Enligt Martin ska det vara så snabbt och mjukt att spelarna känner sig som ”Bruce Lee med hagelgevär på skateboard”. Låter helt okej i mina öron.

Betyg

Snittbetyg 0 / 5. Antal röster: 0