Avdelning Testat

Indiespel till Xbox 360 – mars

Efter att ha testat och skrivit om Microsofts indie-satsning på Xbox 360 en period nu, där jag haft som målsättning att skriva en text varje vecka, har jag i samråd med mina Spelbloggen-chefer konstaterat att indie-kanalen tyvärr är alldeles för fattig på kvalitet för att hålla uppe det tempot. På grund av detta går jag från och med nu över till ett månadsformat. Jag har även konstaterat att det är abnormt tråkigt att skriva om dåliga spel och kommer därför bara att skriva om spel jag gillar. En månad kanske det är ett spel, en annan kanske tjugo (inte så troligt…).

En gång i månaden och bara kvalitet alltså! Eller med andra ord: Mer Arkedo Series och mindre Christmas Tree 3D. Det här betyder också att jag skippar det här med betyg. Spelen jag skriver om är värda att testas för att de är bra, intressanta, konstiga (på ett bra sätt), roliga, nyskapande eller annan valfri egenskap som gör att det sticker ut från mängden och skiljer sig från allt skräp som indie-kanalen annars består av.

Med detta sagt: Mars månad – här kommer jag! Läs mer

Heavy Rain – så tungt som man kunde hoppas

Heavy Rain fångade mitt intresse redan 2006 när det presenterades som teknikdemot The Casting under spelmässan E3. Då var det den fantastiska grafiken och skådespelarna som gjorde mig nyfiken, men vad var det egentligen frågan om? Ett nytt Dragon’s Lair, alltså ett ”spel” bestående av filmsekvenser där det gäller för spelaren att gissa rätt val för att komma vidare? Till stor del består Heavy Rain av just dessa element, men spelet är mycket djupare än så, tro mig. Läs mer

Dungeon Solitaire – kortspel för fantasynördar

Dungeon SolitaireDet är något med patiensliknande kortspel som kan sluka mina timmar. Solitaire Siege var länge vad som vaggade mig till sömns, förvisso på tok för sent eftersom det är så lätt att spela en bana till, men ändå. Därför ligger en skräckblandad förtjusning nära till hands när en ny potentiell tidsslukare installeras på min iPhone. För bara namnet – Dungeon Solitaire – låter lovande och fullständigt livsfarligt för en upptagen man som jag. Läs mer

Bloons TD – går på autopilot

Bloons TDBloons TD är ett klassiskt tower defense-spel i dubbel bemärkelse. Dels för att det i sig är just ett traditionellt tower defense-spel dels för att spelet redan finns i fyra versioner online. Som i så många andra spel i genren så går även Bloons TD ut på att köpa vapen som hindrar fiender att nå fram till ett visst mål. Fienderna i detta fall är ballonger som ska smällas och till din hjälp har du apor som till exempel kan kasta pilar, bumeranger eller skjuta dödlig laser med ögonen. Läs mer

Dark Void – matiné med Brendan Fraser

Dark Void var ett sådant där spel jag inte visste ett skit om innan, hade faktiskt aldrig ens hört talas om titeln. Men så började gode TDH babbla om ”årets sleeper hit” och sådant, så självklart blev man intresserad. Och det är bra. Välgjort, charmigt och så vidare. Bara det att, ja… Läs mer

Lost in Nightmares – en mardrömslik flashback

Jag har varit ett fan av Resident Evil-spelen under lång tid – även sedan de stack kniven i ryggen på mig då de övergav survival horror-genren till förmån för actiongenren. För mig var Resident Evil 5 spelmässigt en finslipning av fyran, men Capcom valde att göra en bombastisk blockbuster-handling. Det har aldrig varit Resident Evils styrka, utan det är istället när det fokuserar på personen och dennes omgivning. Av det skälet verkade expansionen Lost in Nightmares väldigt lovande. Läs mer

Aliens vs. Predator – Blod, syra och en massa skrik

Rubriken symboliserar spelet Aliens vs. Predator rätt väl. Företeelsen att blanda mänskliga soldater med två skrämmande monster är ett stort fenomen som gjorts till bra såväl som dåliga datorspel, serietidningar och filmer genom åren. Egentligen är det inte underligt att det blivit populärt med tanke på att respektive franchise har hängivna fans. Jag spelade aldrig spelet, men jag känner folk som var helt lyriska över att de inte vågade att gå och lägga sig efter ha spelat originalet. Det var så skrämmande. Jag hade med andra ord vissa förhoppningar på det nya spelet. Läs mer

Farm Frenzy 2 – livet på landet har blivit stressigare

Farm Frenzy 2Som jag skrev i recensionen av Farm Frenzy så hoppades jag på en uppföljare och den dröjde inte länge. Men så här efteråt hade jag gärna väntat ett tag till – för den som väntar på något gott kan ju som bekant vänta länge och jag hade hellre fått något gott i stället för Farm Frenzy 2. Spelet i sig är i stort sett samma sak som ettan men med några nya djur, byggnader, buggar och, så klart, lite finare grafik. Läs mer

Mass Effect 2 – mellanaktens förbannelse

Mass Effect kom som en överraskning för mig. Faktum är att spelet var vad som fick mig att köpa en Xbox 360, och bjöd hela tiden på nya överraskningar – även vid den sjätte genomspelningen. Att säga att jag såg fram emot uppföljaren är en underdrift, men lever den upp till förväntningarna? Mitt svar är nja, men det verkar lovande inför den kommande tredje och avslutande delen i sagan om Commander Shepard. Läs mer

Dragon Ball Z: Raging Blast – det finns i alla fall extramaterial

Redo tro?

Då och då får man vara med om upplevelser som får en tacksam över livet självt. Att man lever just här, just nu. Kanske har man också lyxen att kunna stänga av den yttre världen och sjunka in i spelet framför sig, ligga en hel dag och bara njuta. Det svåraste är nästan att man blir så uppspelt förtjust att det känns orättvist om inte ens vänner får uppleva samma sak. Läs mer

OmRedaktionenAnnonseraSamarbetenKontakt
Copyright © Spelbloggen • Publiceras av Cylinder Labs AB

Till sidans topp ↑
Design av TDH • Baserat på Notes Blog och WordPress