Det var länge sedan jag verkligen sögs in i ett spel. Senast det skedde var i Mass Effect: Andromeda, men det var ändå på en nivå där mitt beroende var under kontroll.
👉 Läs vidareRobert Jonsson är en svensk rollspelsdesigner som bland annat skrivit skräckspelet Bortom: Lögnens slöja och science fiction-spelet Leviathan. Han kallar sig ibland för Nate Traveller, är en stor achievementjunkie och driver spelpodden Spel 223.
Det var länge sedan jag verkligen sögs in i ett spel. Senast det skedde var i Mass Effect: Andromeda, men det var ändå på en nivå där mitt beroende var under kontroll.
👉 Läs vidareJag bestämde mig tidigt för att vara med ombord på hypetåget inför Microsofts uppgradering av sin Xbox One. Nu har jag nästan haft den i en vecka och revolutionerade den mitt liv?
👉 Läs vidareHär skulle det funnits en fyndig krönika med någon form av poäng. Det gör det inte. Om du letar efter något sådant bör du läsa imorgon då Anders har något vist att säga.
👉 Läs vidareFå saker känns mindre intressanta för mig än rollspel från Japan, men då Dragon’s Dogma släpptes 2012 fångade det direkt mitt intresse. Det var japaner som hade stirrat på de västerländska rollspelen men behållit delar av de japanska konstigheterna.
👉 Läs vidareEn gång i tiden drömde jag om att spel skulle ha stora öppna världar att utforska. Jag ville verkligen gräva ned mig i spelvärldens alla skrymslen och aldrig riktigt släppa greppet om det.
👉 Läs vidareUppföljaren till det gastkramande skräckspelet The Evil Within må inte längre vara i Shinji Mikamis regi, men ersättaren John Johanas har lyckats med att skapa en skrämmande upplevelse som även är mer tillgänglig än det första spelet.
👉 Läs vidareDet finns ett inbyggt antagande hos en del att du som spelskribent ska vara en skicklig spelare. Du ska klara spelen på högsta svårighetsgraden, gärna till 100% också när du ändå är igång.
👉 Läs vidareBilmotorn vrålar, däcken tjuter och då startsignalen ljuder accelererar alla bilarna ut i mörkret. Med en fantastisk körkänsla och möjligheter att skräddarsy varje lopp efter ens önskade körstil, oavsett om du är nybörjare eller proffs,
👉 Läs vidareI fredags recenserade jag den första episoden av Life is Strange: Before the Storm och beskrev det som ett spel i världsklass. Det finns mycket gott i spelet och det är förstås omöjligt att beröra allt i en recension,
👉 Läs vidareLife is Strange: Before the Storm är en prequel till det fantastiska Life is Strange. Istället för att ta rollen som den osäkra Max får vi istället spela hennes bästa vän Chloe då de var åtskilda.
👉 Läs vidare