1 juni, 2014 Lämna en kommentar

Spelbloggen på is

Game OverDet har varit tyst här ganska länge nu, vi vet. Verkligheten har dessvärre gjort sig påmind för oss alla, och även om spelbranschen aldrig har varit mer spännande än den är just nu, så känner vi inte att vi kan driva Spelbloggen som vi vill. Halvmesyrer är varken kul eller givande, så vi gör det enda rätta och lägger sajten på is tills vidare.

Kommer vi tillbaka? Det får vi se, men om vi gör det så är det lättast att få reda på det genom att skriva upp sig för vårt nyhetsbrev här nedan. Garanterat spamfritt.

Vi vill tacka alla läsare för att ni läst, och alla våra partners för stöd och hjälp genom åren.

Hälsningar,
Spelbloggen

19 maj, 2014 Lämna en kommentar

Sagan om The Banner Saga

I början av 2010-talet lämnade tre spelutvecklare sitt arbete med MMO:t Star Wars: The Old Republic på Bioware för att bilda en egen spelstudio, Stoic Games. Deras spelidé dök upp på Kickstarter och tog emot sju gånger mer pengar än vad som efterfrågades. The Banner Saga släpptes på Steam i början av 2014 som en första del av en episk saga. En sagovärld inspirerad av fornnordiska sagor samt konstnären Eyvind Earles uttrycksfulla bildspråk.

Läs vidare →

21 april, 2014 Lämna en kommentar

En Förnimmelse av Arkham Knight

Batman vs Watcher

Batman Arkham City – Watcher in the Wings

Ingen har nog missat att den tredje och sista delen av spelstudion Rocksteadys Batmanserie ska lanseras senare i år. I trilogin räknar jag då Arkham Asylum och Arkham City eftersom det tredje spelet, Arkham Origins, inte var Rocksteadys regi. Det utvecklades istället av Warner Brothers spelstudio i Montreal. Gissningsvis hade Rocksteady bättre saker för sig som att påbörja utvecklingen av då Arkham Knight på en helt ny plattform, vilket säkert är en utmaning i sig. Läs vidare →

25 mars, 2014 Lämna en kommentar

Titanfall och hypen som höll

Titanfall-1Från den dagen Titanfall utannonserades har vi suttit och dreglat över bilder, filmer och information kring spelet. Detta skulle ju skriva om FPS-kartan, knö undan alla Call of Duty-titlar och få oss att glömma eftersläntrare som Gears of War, Medal of Honor och andra mindre viktiga spel jag inte kommer ihåg namnen på nu. Så vad hände? Bra fråga. Det är i alla fall här nu, och det är förbannat bra. Bra som den här gången även betyder kul.

Läs vidare →

20 mars, 2014 Lämna en kommentar

Epic Games vill att alla ska använda Unreal Engine 4

Epic Games gör inte bara spel, de är även företaget bakom Unreal Engine, en välkända spelmotor. Nu vill de att fler utvecklare ska använda Unreal Engine 4, så därför ändrar de modell helt och hållet. $19/månad (runt 120 kr) är vad licensen kostar, för hela spelmotorn, framöver, samt 5% på eventuella intäkter.

We’re working to build a company that succeeds when UE4 developers succeed. Anyone can ship a commercial product with UE4 by paying 5% of gross revenue resulting from sales to users. If your game makes $1,000,000, then we make $50,000. We realize that’s a lot to ask, and that it would be a crazy proposition unless UE4 enables you to build way better games way more productively than otherwise!

Det här är potentiellt enormt.