Maria Sjöberg

Maria är spelkulturskommentator genom diverse bloggar, podcasts och sociala medier sedan flera år tillbaka. Hon drivs av kaffe, kakor och drömmen om fem frigående marsvin i flock.

Jag önskar att jag kunde säga att det blir bättre – och det blir det ibland

Jag syftar på känslan i en berättelse som passar in i en matiné- eller B-film snarare än stela förutsägbara replikskiften.

Vad ska spelen föreställa?

Slentrianmässigt underutvecklade spel är spelkulturens motsvarighet till hötorgskonst.

Recension: King’s Quest, kapitel 5: The Good Knight

Allting har ett slut och så även King’s Quest. En sista äventyrsberättelse är allt kung Graham vill ge till sina barn och barnbarn. Denna gång är vi...

Hysteri är en hälsosam upplevelse

Grannarna skriker när det är sport på TV - jag är grannen som skriker när ammunitionen tar slut mitt i en slutstrid.

Spelåret 2016 enligt Maria

“Mobilspel är inte riktiga spel” säger numera ingen någonsin mer.

Fyra av de dummaste sakerna Skyrim har visat mig

Till minne av det Skyrim en gång var (och som jag aldrig vill ha tillbaka igen) kommer jag osökt att tänka på dessa händelser som visade sig vara helt relevanta för mina egna intressen.

Recension: Antichamber

Långsökta ledtrådar som tvingar mig att snurra runt i cirklar till dess att jag svimmar. Allt ser likadant ut, helt hopplöst för den som är...

Hur många personer krävs det för att ta sig igenom ett spel?

Tvång gör ingen gemenskap, oavsett hur många gemensamma motiv det finns.

Recension: Abzû

Med storasyskon som Flower och Journey har Abzû rätt stora skor att fylla. Det är oklart vem du är och vad du har för syfte att paddla runt...

Spela rätt bör man, ändå dör man

Ett spel kan bli ett tortyrredskap för den som inte förstår, bryr sig om, ledsnar på eller klarar av spelmekaniken.