Robert Jonsson

Robert Jonsson är en svensk rollspelsdesigner som bland annat skrivit skräckspelet Bortom: Lögnens slöja och science fiction-spelet Leviathan. Han kallar sig ibland för Nate Traveller, är en stor achievementjunkie och driver spelpodden Spel 223.

Om du tror att polisen är där för att rädda dig kommer du att bli besviken...

Roberts GOTY 2017

En av de roligare sakerna med att det blir ett nytt år är att summera året som gått. Vilka var egentligen de sämsta och bästa spelen under förra året?

Recension: Life is Strange: Before the Storm – Episode 2

Den andra episoden av Life is Strange: Before the Storm må börja lite trevande, men det är aldrig så att jag behöver oroa mig. I...

Fem spel jag vill spela innan året är slut

Det var min lista på spel som jag verkligen vill ta tag i innan årets slut. Som bubblare låg Mass Effect: Andromeda (ligga med fler personer och förbereda mig inför ett kommanande avsnitt av Spel 223), Deus Ex: Mankind Divided (ge det en ny chans efter ett uselt första intryck) och Final Fantasy XV (jag är genuint nyfiken på det första spelet som på mycket länge blivit hyllat av fans som ett bra Final Fantasy-spel). Vilka titlar vill du hinna med innan årets slut?

Trötta assassiner vaknar och mördar allt med glädje

Det var länge sedan jag verkligen sögs in i ett spel. Sist det skedde så var det Mass Effect: Andromeda, men det var ändå på en nivå där mitt beroende var hanterligt. Aldrig trodde jag att det skulle bli Assassin's Creed: Origins som puttade mig över kanten till missbrukets stup.

Första intryck av Xbox One X

Jag bestämde mig tidigt för att vara med ombord på hypetåget inför Microsofts uppgradering av sin Xbox One. Nu har jag nästan haft den i en vecka och revolutionerade den mitt liv? Nej, givetvis inte. Ångrar jag att jag hoppade ombord på tåget? Självklart inte. Jag tänkte dela med mig av mina första intryck om Microsofts nya Xbox One X så låt oss spola tillbaka tiden till förra tisdagen då den släpptes.

Du finner inget fyndigt här

Här skulle det funnits en fyndig krönika med någon form av poäng. Det gör det inte.

Recension: Dragon’s Dogma: Dark Arisen

Få saker känns mindre intressanta för mig än rollspel från Japan, men då Dragon’s Dogma släpptes 2012 fångade det direkt mitt intresse. Det var japaner...

Storleken spelar roll, men störst är inte alltid bäst

Just känslan av en tom spelvärld och min personliga tidsbrist är skälet att open world-spel inte längre lockar mig.

Recension: The Evil Within 2

Uppföljaren till det gastkramande skräckspelet The Evil Within må inte längre vara i Shinji Mikamis regi, men ersättaren John Johanas har lyckats med att skapa en skrämmande...

Därför skäms jag inte att vara sämst på TV-spel

För ett tag sedan sattes ett drev igång mot Dean Takahash över hans försök att tackla Cuphead med ett mindre lyckat resultat. Trollen på internet rasade över att han var värdelös och att han genast borde sluta skriva om TV-spel. Skulle jag sättas under luppen på samma sätt som Takahashi skulle jag få samma dom. Jag är nämligen inte bra på TV-spel.