Robert Jonsson

Robert Jonsson är en svensk rollspelsdesigner som bland annat skrivit skräckspelet Bortom: Lögnens slöja och science fiction-spelet Leviathan. Han kallar sig ibland för Nate Traveller, är en stor achievementjunkie och driver spelpodden Spel 223.

Första intryck av Xbox One X

Jag bestämde mig tidigt för att vara med ombord på hypetåget inför Microsofts uppgradering av sin Xbox One. Nu har jag nästan haft den i en vecka och revolutionerade den mitt liv? Nej, givetvis inte. Ångrar jag att jag hoppade ombord på tåget? Självklart inte. Jag tänkte dela med mig av mina första intryck om Microsofts nya Xbox One X så låt oss spola tillbaka tiden till förra tisdagen då den släpptes.

Du finner inget fyndigt här

Här skulle det funnits en fyndig krönika med någon form av poäng. Det gör det inte.

Recension: Dragon’s Dogma: Dark Arisen

Få saker känns mindre intressanta för mig än rollspel från Japan, men då Dragon’s Dogma släpptes 2012 fångade det direkt mitt intresse. Det var japaner...

Storleken spelar roll, men störst är inte alltid bäst

Just känslan av en tom spelvärld och min personliga tidsbrist är skälet att open world-spel inte längre lockar mig.

Recension: The Evil Within 2

Uppföljaren till det gastkramande skräckspelet The Evil Within må inte längre vara i Shinji Mikamis regi, men ersättaren John Johanas har lyckats med att skapa en skrämmande...

Därför skäms jag inte att vara sämst på TV-spel

För ett tag sedan sattes ett drev igång mot Dean Takahash över hans försök att tackla Cuphead med ett mindre lyckat resultat. Trollen på internet rasade över att han var värdelös och att han genast borde sluta skriva om TV-spel. Skulle jag sättas under luppen på samma sätt som Takahashi skulle jag få samma dom. Jag är nämligen inte bra på TV-spel.

Recension: Forza Motorsport 7

Bilmotorn vrålar, däcken tjuter och då startsignalen ljuder accelererar alla bilarna ut i mörkret. Med en fantastisk körkänsla och möjligheter att skräddarsy varje lopp efter...

Där och då vinner det mitt hjärta

Att erbjuda möjligheten att spela ett litet rollspelsscenario som är fullt möjligt att missa är bara ett av många skäl till att jag älskar Life is Strange: Before the Storm. Jag tror knappast att det kommer ske igen, men just där och då vinner det mitt hjärta.

Recension: Life is Strange: Before the Storm – Episode 1

Life is Strange: Before the Storm är en prequel till det fantastiska Life is Strange. Istället för att ta rollen som den osäkra Max får...
Pillars of Eternity är ett sådant där spel som jag skulle vilja spela, men aldrig kommer att få göra. Gammalt klassiskt rollspelsäventyrande är nämligen ovanligt på konsol.

Spelmusiken hittills i år

Spelåret 2017 har hunnit erbjuda en mängd av trevliga spel och även om de förtjänar uppmärksam från allt handling till spelmekanik så är det en en specifik sak som jag vill reflektera över lite extra idag: musiken.